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Quel magicien ou magicienne es-tu?
Si tu es arrivé ici, c’est qu’un savon magique t’a choisi. A l’intérieur de ce savon, tu as découvert une pierre qui a une histoire à te raconter.
Alors, laisse toi guider par la magie et accepte le rôle qui est le tien !
Devin / Devineresse
Le destin a mis sur ton chemin une fluorite. Avec son aide, tu maîtrises les énergies astrales et déchire le voile du futur. Tu es devin, ou devineresse, et grâce à toi, les autres voient plus clairement leur avenir.
Ton destin est d’aider les gens qui t’entourent à faire des choix judicieux. Fais bon usage de la pierre qui t’a été confiée.
Tu es un élément essentiel de chaque clan, car tu aides chaque membre du clan à choisir le bon chemin et tous viennent te demander conseil lorsqu’ils doivent faire des choix importants.
Tisseur / Tisseuse de rêves
Tu le sais désormais, ce n’est pas le magicien qui choisit son savon, mais le savon qui choisit son magicien.
Tu as été choisi par le quartz rose et son énergie rayonne en ton cœur. A l’aide de tes pouvoirs, tu apaises les esprits agités et les guide sur le chemin des rêves enchantés. Tout comme une araignée tisse sa toile, tu as le pouvoir de tisser de doux rêves dans le cœur de chacun.
Avant chaque départ, les groupes d’aventuriers se mettent en quête d’un tisseur de rêves pour apaiser l’esprit de chacun et aiguiser ses sens, donnant ainsi toutes les chances à leur mission de réussir. Tu peux choisir d’exercer ton art en voyageant et en offrant tes services aux aventuriers de passage.
Magicien / Magicienne bleu(e)
La pierre qui t’a choisi a fait de toi un magicien bleu, ou une magicienne bleue. La labradorite est ta meilleure alliée, elle a réveillé ta magie et t’a initié(e) à l’art des soigneurs.
Tu peux ainsi accompagner les gens sur le chemin de la guérison. Dans un groupe d’aventuriers, tu es indispensable pour soigner les blessures causées par une morsure de loup-garou ou une piqûre de manticore (ou pour extraire une épine dans un pied, je te l’accorde, les blessures des aventuriers en herbe ne sont pas toujours très glorieuses !)
Enchanteur / Enchanteresse
Dans la grande famille des magiciens et magiciennes, tu es un peu l’élu(e) !
Muni(e) de ton cristal de roche, toutes les formes de magie s’ouvrent à toi. Magie de la Terre, de l’Air, de l’Eau ou bien du Feu, tu peux tout maîtriser si tu le désires.
Les autres magiciens ont confiance en toi et viennent chercher auprès de toi des conseils avisés. Fais bon usage de la pierre qui t’a choisi(e) ! Si tu le désires, tu peux intégrer un groupe d’aventurier et les aider dans leur quête de noblesse car tu as le cœur pur et généreux.
Tisseur / Tisseuse d’avenir
Si l’aventurine t’a choisi comme magicien, c’est parce qu’elle a décelé en toi le potentiel d’être un(e) bon(ne) tisseur/tisseuse d’avenir, c’est-à-dire une grande capacité à aider les autres à avancer dans la vie. Dans un groupe d’aventurier, tu prends la tête de l’équipe et organise l’expédition afin que tout se passe bien et que vous évitiez (au maximum) les embûches.
Evidemment, tu ne peux pas toujours tout prévoir, et parfois une attaque inopinée de dragon met à mal votre groupe, c’est pourquoi il est essentiel de bien savoir t’entourer et de se rapprocher d’un magicien bleu, ça peut toujours servir !
Dompteur / Dompteuse de démon
Dans le grand livre du destin, il était écrit que tu devais trouver sur ta route un œil de tigre.
Il s’agit d’une pierre extrêmement puissante, grâce à laquelle tu peux repousser les démons. Elle fait de toi un(e) grand(e) protecteur/protectrice et t’ouvre les portes du divin.
Tu as la capacité d’arpenter les différents mondes, afin de protéger les innocents et de repousser les hordes de démons.
Garde ta pierre en lieu sûr, car elle est convoitée par les mages noirs qui veulent utiliser les démons pour arriver à leurs fins.
Tu es convoité par les groupes d’aventuriers qui ont besoin de tes pouvoirs pour venir à bout des monstres qui arpentent les mondes magiques.
Magicien / Magicienne blanc(he)
Félicitations, tu as atteint la maîtrise de ton esprit et l’améthyste l’a bien senti, voilà pourquoi elle t’a choisi(e). Ta vision est claire et ton esprit large.
Nombreux sont ceux qui viennent quérir auprès de toi conseils avisés et sagesse. Tu as traversé les épreuves de ta vie (ou des tes vies) et te voilà, dans toute ta sagesse, prêt(e) à aider ceux qui t’entourent. Tu es la pièce maîtresse d’un groupe d’aventuriers qui s’apprêterait à traverser une contrée hostile pour mener à bien sa mission.
Entourez vous d’un mage bleu et d’un dompteur de démons, et rien ne pourra vous arrêter !
Alchimiste
Tu es versé(e) dans l’art de cette antique discipline mêlant science et magie, que l’on nomme alchimie, ou tu en as les capacités, et c’est ce que la cornaline a décelé en toi.
Grande est ta science, et l’étendue de tes connaissances impressionne ceux qui t’entourent. Tous les groupes d’aventuriers rêvent d’avoir à leurs côtés un alchimiste, car ils désirent posséder la pierre philosophale, au plus profond de leur cœur.
Imagine, une pierre qui donnerait la vie éternelle ? Les aventuriers au cœur pur pourraient ainsi arpenter les royaumes pour libérer les innocents sans craindre la mort. Tu tiens un grand pouvoir entre tes mains, et consacreras ta vie à tes recherches